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  • Stellaris, carnet des développeurs n°154 : Designer l'expérience utilisateur dans Stellaris.


    Stellaris, carnet des développeurs n° 154 : Designer l'expérience utilisateur dans Stellaris.

    Bonjour à tous, ici Hldor Andux, l’ergonome de l’expérience utilisateur sur Stellaris. Je suis arrivé en décembre dernier et j’adore travailler sur ce jeu. Ceci est mon premier carnet de développement et je vais partager avec vous mon approche de l’ergonomie de l’expérience utilisateur sur ce jeu.
    Attention : Nous/L’Équipe ne sommes pas encore prêt à révéler nos plans pour le moment. Nous attendons la PDX Con (NdT : le 19/10) pour le faire. Ainsi le carnet parlera plus des processus de création que de nouveautés futures à apparaître dans le jeu. Si vous êtes intéressés par savoir comment est fait un jeu et par entrevoir les coulisses, bienvenue à vous.

    Le tableau blanc ou le coin de l’expérience utilisateur (XU) :

    Les tableaux blancs sont
    ...
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    Dernière modification par Vilcoyote, 29-09-2019, 10h44.

  • ALG
    a répondu à Ancient Empires

    ~ Les nouvelles interfaces ~
    - Cartes d'unités -
    Spoiler:




    - Icônes de messages -
    Spoiler:



    - Menu principal -
    ...
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  • Melcor
    a crée une discussion [Aperçu] Interface

    [Aperçu] Interface



    Bien le bonsoir a tous!

    Le mod prévu pour la campagne des Gaules donneras le choix entre deux interfaces thématiques,...
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    Dernière modification par Melcor, 19-05-2014, 19h42.
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