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Pharaoh: A New Era - Interview des développeurs mars 2023
Crée par :
Ancient Egypt Fan
Publié : 18-03-2023, 21h15
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Pharaoh: A New Era - Interview des développeurs mars 2023
Pharaoh: A New Era - Interview des développeurs mars 2023
Bonjour à tous,
Nous avons le plaisir de vous dévoiler quelques détails sur le prochain patch qui comprend plusieurs choses (corrections de bugs, améliorations en jeu, etc.) mais aussi la fonctionnalité de mini-carte tant attendue et très demandée.
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Pharaoh: A New Era - Interview des développeurs février 2023
Crée par :
Ancient Egypt Fan
Publié : 25-02-2023, 15h52
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Pharaoh: A New Era - Interview des développeurs février 2023
Pharaoh: A New Era - Interview des développeurs février 2023
Salutations à tous,
Pharaon: A New Era a été lancé il y a une semaine et aujourd'hui, nous devons vous en dire plus sur les prochaines étapes du jeu. Tout d'abord, nous pouvons vous assurer que nous travaillons sur des corrections de bugs (sauvegardes corrompues ou tout autre bug qui empêche l'achèvement de la mission).
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Pharaoh: A New Era - Interview de Louis Godart sur la bande-son du jeu
Crée par :
Ancient Egypt Fan
Publié : 04-12-2022, 17h41
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Pharaoh: A New Era - Interview de Louis Godart sur la bande-son du jeu
Pharaoh: A New Era - Interview de Louis Godart sur la bande-son du jeu
Salutations aux Pharaons,
Nous sommes ravis de partager avec vous une interview exclusive de Louis Godart, le principal compositeur de la bande originale de Pharaoh : A New Era. Louis nous parlera de son engagement à réarranger fidèlement et à renforcer l'authenticité de chaque piste de l'OST du jeu avec des instruments traditionnels du Moyen-Orient. Il nous dira également comment il a réussi à surmonter les difficultés rencontrées au cours de ce magnifique et inspirant voyage musical.
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Pharaoh: A New Era - Interview des développeurs novembre 2022
Crée par :
Ancient Egypt Fan
Publié : 30-11-2022, 21h49
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Pharaoh: A New Era - Interview des développeurs novembre 2022
Pharaoh: A New Era - Interview des développeurs novembre 2022
Salutations, Pharaons,
Comme indiqué dans l'article du mois dernier, cette fois nous sommes prêts à vous donner une mise à jour concernant
Pharaon : A New Era. Le Steam Next Festival en février 2022 nous a donné une réelle opportunité de recueillir et d'étudier les commentaires de la communauté et nous ne pouvons que vous en remercier. L'équipe de développement a travaillé de tout cœur sur le jeu, et grâce à cet effort communautaire, a réussi à adresser des corrections et des améliorations significatives.
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Hard Ancient Life - Interview
Crée par :
Foeurdr
Publié : 20-11-2018, 19h44
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Hard Ancient Life - Interview
Hard Ancient Life - Le téléporteur polonais vers l'antiquité
Le 13 novembre gameplay.pl publiait une interview avec Jacek Turek, principal créateur du jeu Hard Ancient Life, dans laquelle on en apprends davantage sur la création de ce projet ainsi que ce à quoi s'attendre.
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Steel Division 2 Front de l'Est : Le futur dans l'évolution de la stratégie.
Crée par :
Vilcoyote
Publié : 11-09-2018, 15h01
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Steel Division 2 Front de l'Est : Le futur dans l'évolution de la stratégie.
Steel Division 2 Front de l'Est : Le futur dans l'évolution de la stratégie.
Voici une traduction (en résumé) d'un article que vous retrouverez
ici
.
Steel Division 2 tente une évolution tant sur le jeu en lui-même que pour son échelle. Vous devrez gérer une armée au lieu d’une division comme sur SDN44. Ainsi, vous allez manœuvrer des dizaines de milliers de soldats sur des zones de guerre de 150x100 km et ensuite, vous devrez gérer les combats au plus proche de vos unités comme dans le premier opus. Se passant pendant l'opération Bagration, une carte de campagne dynamique relira vos combats en temps réel. Il s’agit d’un RTS intégré à un wargame au tour par tour, tout étant recréé à l’échelle 1: 1, de la taille des chars aux cartes.
Par exemple, prendre Minsk signifiera, trouver un moyen de percer la ligne allemande, en avançant à travers les villages et les passages pour atteindre
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Dernière modification par
Vilcoyote
,
11-09-2018, 15h02
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Imperator : Rome Interview de Johan Andersson par Waypoint
Crée par :
DiderLord
Publié : 16-06-2018, 14h15
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Imperator : Rome Interview de Johan Andersson par Waypoint
Interview de Johan Andersson par Waypoint
"Il y avait un rêve qui était Rome", et "Imperator" doit concilier cela avec une réalité plus compliquée.
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ALG
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Mount & Blade II : Bannerlord - Entretien avec RockPaperShotgun
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Mount & Blade II : Bannerlord
30-09-2016, 20h16
Mount & Blade II : Bannerlord - Entretien avec RockPaperShotgun
Un monde vivant : entretien sur Mount&Blade II :
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Le-Nain
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Présentation privée de Rome 2 - Posez vos questions !
dans
Total War : Rome II
27-08-2013, 22h08
Présentation privée de Rome 2 - Posez vos questions !
Mundus Bellicus a été invité vendredi dernier à une session privée de présentation du jeu. Celle-ci se tiendra...
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Le-Nain
,
02-09-2013, 14h02
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Frater
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Carte de campagne
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Total War : Rome II
08-06-2013, 17h38
Carte de campagne
Depuis les derniers aperçus qu'on a eus de la carte de campagne j'ai vu beaucoup de messages pointer du doigt les inexactitudes de celles-ci. Certaines...
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ALG
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Entretien avec mat86
dans
Les Guerres de l'Atlantide
07-05-2013, 19h32
Entretien avec mat86
Mundus Bellicus :
Je tiens d'abord à te remercier, Mat86, d'avoir accepté de répondre à cet entretien. Pourrais-tu te
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Rem
,
10-05-2013, 18h06
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ALG
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Entretien avec le skinneur de Westeros : Total War
dans
Westeros : Total War
18-03-2013, 21h22
Entretien avec le skinneur de Westeros : Total War
L'entretien entre MundusBellicus.fr et Emperor of Hell, membre de l'équipe de Westeros : Total War en tant que skinneur, peut...
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ALG
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Entretien avec le leader de Divide and Conquer
dans
Divide and Conquer
18-03-2013, 16h52
Entretien avec le leader de Divide and Conquer
Leader de
Divide and Conquer
et skinneur pour
Westeros : Total War
MundusBellicus.fr : Peux-tu te présenter
...
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ALG
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Entretien de MundusBellicus avec Red_Devil
dans
Europa Barbarorum II
30-12-2012, 21h03
Entretien de MundusBellicus avec Red_Devil
L
'équipe de
M
undus
B
ellicus est fière de vous présenter son entretien avec
Red_Devil
, un des moddeurs de l'équipe d'
EB II,
et plus
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ALG
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12-01-2013, 21h31
.
Stilgar
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Les langues antiques dans Total War - Rome II
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Total War : Rome II
03-10-2012, 19h12
Les langues antiques dans Total War - Rome II
Traduction d'un message de Jack Lusted, développeur du jeu chargé des unités notamment :
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