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Stellaris, carnet de développement n°140 : Post-développement de la 2.2.X, seconde partie.
Crée par :
Vilcoyote
Publié : 15-02-2019, 21h22
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Stellaris, carnet de développement n°140 : Post-développement de la 2.2.X, seconde partie.
Stellaris, carnet de développement n°140 : Post-développement de la 2.2.X, seconde partie.
Bonjour à tous!
Nous n'avons toujours rien de spécifique à vous parler ou vous montrer mais j'ai pensé qu'il étaitimportant de vous faire savoir que nous travaillons toujours sur la mise à jour finale de "Le Guin". Nous avons pour objectif de la sortir pour la fin février.Nous nous sommes concentrés sur l'amélioration et l'affinage des contenus que nous avions déjà et il n'y aura par conséquent pas vraiment de nouvelles mécaniques. Les améliorations concernent en particulier l'IA, l'interface utilisateur et l'équilibrage. Je ne vous parlerai pas de tout, mais voilà quand même quelques images que certains auront pu voir sur twitter :
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Dernière modification par
Vilcoyote
,
03-03-2019, 00h12
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Stellaris, carnet n°137 : Mise à jour, vacances et aperçu du futur.
Crée par :
Vilcoyote
Publié : 21-12-2018, 00h49
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Stellaris, carnet n°137 : Mise à jour, vacances et aperçu du futur.
Stellaris, carnet n°137 : Mise à jour, vacances et aperçu du mois de janvier.
Bonjour à tous!
Comme promis lors du dernier stream, je vous écris un petit carnet afin de vous tenir au courant de ce que l’on fait. Ainsi que vous aviez pu l’entendre, je suis maintenant directeur en charge de Stellaris (
NdT : Wiz s’en est allé travailler sur un projet encore secret chez paradox et c’est grekulf, qui écrit
).
Que faisons nous en ce moment? Nous avons mis à jour la phase de bêta la semaine dernière et une nouvelle itération arrivera avant notre disparition pour les fêtes de fin d’année. Entre temps, Jamie (Jamor) fera un message à ce propos. La phase de bêta inclura des améliorations en relations avec les ralentissements causé par les portes stellaires et les trous de vers dans les derniers stades de la partie.
En début d’année prochaine nous passerons encore
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Vilcoyote
a crée une discussion
Le marché des mille planètes.
dans
Multijoueur
18-12-2018, 00h51
Le marché des mille planètes.
Le marché des mille planètes
C'est l'heure du grand retour de la GPO Stellaris qui malheureusement ne démarrera pas en 2018 mais en 2019 (le
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Dernière modification par
Vilcoyote
,
12-01-2019, 03h20
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Sortie de la mise à jour « Le Guin » accompagnée de l'extension MegaCorp.
Crée par :
Vilcoyote
Publié : 07-12-2018, 00h20
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Sortie de la mise à jour « Le Guin » accompagnée de l'extension MegaCorp.
Sortie de la mise à jour « Le Guin » accompagnée de l'extension MegaCorp.
Bonjour à tous, c'est Jamor qui vous parle. Je suis ravi de vous annoncer que votre attente est désormais terminé, la mise à jour 2.2 Le Guin est enfin là !
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Stellaris carnet des développeurs n°136 : "Le Guin" et MegaCorp, les notes de la mise à jour.
Crée par :
Vilcoyote
Publié : 30-11-2018, 12h02
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Stellaris carnet des développeurs n°136 : "Le Guin" et MegaCorp, les notes de la mise à jour.
Stellaris carnet des développeurs n°136 : "Le Guin" et MegaCorp, les notes de la mise à jour.
Bonjour à tous, ici Jamor qui remplira pour vous les notes de la mise à jour "Le Guin" et de MegaCorp. Comme vous pouvez l'imaginer, Wiz et grekulf sont quelques peu occupés. Il est donc temps de les présenter.
Spoiler:
Bienvenue,
Stellaris a (une fois de plus) subit de profonds changements! Le mise à jour 2.2 s'est concentrée sur la refonte de l'économie du jeu. Le but étant de rendre la gestion des planètes plus sympa et incitatif. Les cases ne sont plus, remplacé par les quartiers, de nouveaux bâtiments et les activités. Les quartiers seront divisés entre les quartiers urbains, agricole, industriel ou générateur ainsi que de nombreux bâtiments avec des rôles plus spécialisé qu'auparavant. Quartiers et bâtiments fournissent des
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Dernière modification par
Vilcoyote
,
01-12-2018, 19h07
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Stellaris : En attendant "Le Guin" (et MegaCorp)
Crée par :
Vilcoyote
Publié : 25-11-2018, 22h52
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Stellaris : En attendant "Le Guin" (et MegaCorp)
Stellaris : En attendant "Le Guin" (et Meg
aCorp).
Le carnet de jeudi dernier portant sur la modabilité et étant par ailleurs assez technique (moi même je l'ai lu en diagonale), j'ai préféré le laisser pour me concentrer sur les derniers et nombreux teasers que l'on pouvait retrouver sur le fil d'actualité twitter officiel du jeu, ainsi que sur celui de Martin Anward, alias Wiz, qui a du être suffisamment occupé ses derniers temps pour laisser la rédaction des carnets à grekulf (d'où un style changeant malgré mes efforts de traduction). Attention les images sont nombreuses.
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Vilcoyote
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25-11-2018, 23h02
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Stellaris carnet des développeurs n°133 : Les Caravaniers.
Crée par :
Vilcoyote
Publié : 08-11-2018, 22h10
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Stellaris carnet des développeurs n°133 : Les Caravaniers.
Stellaris carnet des développeurs n°133 : Les Caravaniers.
Bonjour à tous, aujourd’hui nous sommes de retour pour un nouvel épisode des carnets des développeurs pour Stellaris.
Non, nous ne pouvons toujours pas révéler de date de sortie. En outre, l’interface contient toujours des images de « remplissages » et les valeurs ne sont toujours pas finales. Ceci dit, vous êtes maintenant libre d’honorer la tradition d’ignorer le message précédent et de commencer à vous disputer à propos des chiffres ou de demander une date de sortie (
NdT : Sur le forum de paradox et celui de mundus dans notre cas
).
Bon, commençons ! Aujourd’hui nous parlerons des caravaniers, une nouvelle et super fonctionnalité de MegaCorp (
NdT : on nous avait aussi promis le marché aux esclaves mais il a l’air d’être passé à la trappe pour la semaine prochaine
).
Les caravaniers :
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Vilcoyote
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10-11-2018, 04h04
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Stellaris carnet des développeurs n°132 : Les Oecuménopoles et les nouvelles mégastructures.
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Vilcoyote
Publié : 02-11-2018, 03h30
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Stellaris carnet des développeurs n°132 : Les Oecuménopoles et les nouvelles mégastructures.
Stellaris carnet des développeurs n°132 : Les Oecuménopoles et les nouvelles mégastructures.
Bonjour à tous !
En ce jour lumineux vous serez autorisés à lire un de nos carnets de développement à propos de notre nouvelle extension : MegaCorp. Aujourd’hui nous parlerons des Oecuménopole et des mégastructures. Comme toujours, images et valeurs ne sont pas toujours finales.
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Paradox Interactive annonce Stellaris : MegaCorp
Crée par :
Vilcoyote
Publié : 24-10-2018, 17h02
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Paradox Interactive annonce Stellaris : MegaCorp
Paradox Interactive annonce Stellaris : MegaCorp
Stellaris: MegaCorp est le prochain CTA que nous sommes vraiment très heureux de vous annoncer ! En tant que Directeur Général d’une Mégacorporation, vous êtes en charge des échanges et du commerce. Faites entrer votre compagnie dans une ère de prospérité et de profits à une échelle galactique.
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Vilcoyote
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25-10-2018, 23h50
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