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  • Victoria 3 - Carnet LXXIX : Après le patch 1.2.

    Victoria 3 - Carnet LXXIX : Après le patch 1.2.


    Bonjour et bienvenue sur le premier carnet de développement de Victoria 3 après la sortie du patch 1.2 ! Il parait désormais intéressant de revenir sur les plans et la première feuille de route d’après sortie qui avaient déjà été présenté dans le 64ème carnet de développement afin de voir ce qui a déjà été fait et ce qu’il reste à changer, améliorer et planifier pour le jeu dans de futures mises à jour – telles que la 1.3 ou 1.4 et au-delà. ...
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  • Victoria 3 - Carnet LXXVIII : Patch 1.2 - Une synthèse

    Victoria 3 - Carnet LXXVIII : Patch 1.2 - Une synthèse


    Victoria 3 – Patch 1.2 – Une synthèse

    Bonjour et bienvenue à toutes et tous pour ce dernier carnet de développement sur le patch 1.2 pour Victoria 3 qui va surtout être riche en informations déjà évoqués en long, en large et en travers au cours de ces dernières semaines – mais pour des raisons personnelles je n’avais pas couvert, donc voilà l’occasion de le faire ! ...
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    Dernière modification par Limse, 10-03-2023, 21h54.

  • Victoria 3 - Carnet LXXVII : Patch 1.2 - Améliorations militaires

    Victoria 3 - Carnet LXXVII : Patch 1.2 - Améliorations militaires


    Victoria 3 – Patch 1.2 - Améliorations militaires

    Bienvenue à toutes et tous, après une pause non prévue de ma part – et un surtout manque critique de réseau internet -, je suis de retour pour vous offrir la traduction des carnets de développement de Victoria 3 et de son tout nouveau patch correctif et amélioratif, la version 1.2 !...
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  • Imperator : Rome - Carnet de développement du 19 août 2019

    Imperator : Rome - Carnet de développement du 19 août 2019


    Imperator : Rome - Patch 1.2 « Cicéron » - Partie IV

    Bonjour à tous pour un autre carnet de développement sur Imperator : Rome !

    Nous allons de nouveau couvrir certaines fonctionnalités que ceux utilisant la beta ouverte ont pu déjà jouer avec.
    ...
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  • Imperator : Rome - Carnet de développement du 12 août 2019

    Imperator : Rome - Carnet de développement du 12 août 2019


    Imperator : Rome - Patch 1.2 « Cicéron » - Partie III

    Salutation !

    Pour le carnet d’aujourd’hui, nous allons couvrir les détails de la refonte de la simulation de la population, un des changements du patch 1.2 « Cicéron ». Une petite note : ceux qui optent pour la version bêta ouverte de Cicero auront déjà vu un certain nombre de ces changements en action.
    ...
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  • Imperator : Rome - Carnet de développement du 5 août 2019

    Imperator : Rome - Carnet de développement du 5 août 2019


    Imperator : Rome - Patch 1.2 « Cicéron » - Partie II

    Salutation !

    Maintenant que la pause d’été est finie, les carnets sur le patch « Cicéron » peuvent reprendre ! Nous pouvons commencer avec l’explication des nouvelles fonctionnalités sur lesquelles nous avons bricolés récemment.

    Pour commencer nous allons jeter un œil sur les catégories de « Territoires »… Avant le patch 1.2, notre unité administrative de base était les cités. Au vu de notre refonte, cette unité sera désormais connue sous le nom de Territoires.
    ...
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  • Imperator : Rome - Patch 1.2 « Cicéron » - Récapitulatif Juin-Juillet

    Imperator : Rome - Patch 1.2 « Cicéron » - Récapitulatif Juin-Juillet


    Imperator : Rome - Patch 1.2 « Cicéron » - Récapitulatif Juin-Juillet

    Prévu pour le courant septembre 2019, le patch 1.2 « Cicéron » fait état d’un certain manque de carnets produit par l’équipe de Paradox… Cela ne veut pas dire qu’elle ne fait rien et que ce futur patch n’est pas en développement constant ! Les informations le concernant sont partagées à la fois par Johan Anderson sur son compte twitter, mais aussi sur le forum – soit encore par lui, ou un autre développeur.

    Voici un récapitulatif de l’ensemble des nouveautés ou corrections attendues en septembre !
    ...
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    Dernière modification par Limse, 29-07-2019, 14h39.

  • Imperator : Rome - Carnet de développement du 1er juillet 2019

    Imperator : Rome - Carnet de développement du 1er juillet 2019


    Imperator : Rome - Patch 1.2 « Cicéron » - Partie I

    Bonjour tout le monde et bienvenue pour ce premier carnet de développement sur le patch 1.2 « Cicéron ». Dans cette mise-à-jour, les mécaniques de gestion de la population changeront afin de ne plus être instantanés mais évoluant avec le temps dans une simulation que vous pouvez encourager. ...
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    Dernière modification par Limse, 01-07-2019, 18h24.
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