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  • Victoria 3 - Sortie de «l'Aube des Merveilles » et du Patch 1.4

    Victoria 3 - Sortie de «l'Aube des Merveilles » et du Patch 1.4


    Victoria 3 - Sortie de « l'Aube des Merveilles » et du Patch 1.4

    Votre présent serviteur s'excuse par avance de son absence dans le suivi de Victoria 3... Encombré par les vicissitudes du travail, des vacances et d'aventures sur la Côte des Épées (oups ), le suivi de Victoria 3 depuis la sortie de l'extension « la Voix du Peuple » a été je l'admets, inexistant. Néanmoins pour la sortie de la toute nouvelle mini-extension ainsi que de son patch gratuit 1.4 (sans compter la beta ouverte de la 1.5 le 31 août), je vous laisse avec le présent article recensant les principales nouveautés, fonctionnalités et changements de tout cet ensemble ! ...
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    Dernière modification par Limse, 29-08-2023, 18h45.

  • Imperator : Rome - Carnet de développement du 20 janvier 2020

    Imperator : Rome - Carnet de développement du 20 janvier 2020


    Imperator : Rome - Des divinités, des cultes et des panthéons

    Bonjour et bienvenue pour un nouveau carnet de développement sur Imperator : Rome. Ce carnet est le premier qui touche à notre travail pour le patch 1.4 « Archimède » qui se focalise principalement sur la religion !

    L’effet le plus visible des religions - dans l’état actuel du jeu depuis sa sortie – est l’éventail de cultes qui s’offrent à vous (Ndt : J’ai décidé de changer la traduction de « augure » pour « omen » en « culte » ; elle fait beaucoup plus sens qu’une traduction littérale du mot. Pour rendre mieux compte des différences, voici la définition d’augure et de culte sur le site du CNRTL). Un large éventail de cultes variés et des effets associés différents existent à travers le monde, souvent lié à des divinités ou cultes locaux. Cependant, dans les faits, vous n’avez pas de contrôle aisé de quels cultes sont disponibles et vous n’avez aucun moyen d’influencer quelle politique votre nation a contre des religions étrangères.

    Tout cela va changer dans le patch « Archimède » ainsi que d’autres aspects touchant à la gestion de la religion dans le jeu.
    ...
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    Dernière modification par Limse, 22-01-2020, 00h00.

  • Imperator : Rome - Carnet de développement du 13 janvier 2020

    Imperator : Rome - Carnet de développement du 13 janvier 2020


    Imperator : Rome - MMXX & Patch 1.4 « Archimède »

    Salutations !

    Tout d’abord mes remerciements pour nous avoir soutenus pendant les vacances, l’équipe a eu une bonne pause, et nous sommes de retour et prêts à reprendre le travail avec un nouveau patch 1.4 dans les tuileaux, intitulé « Archimède »

    Avant que j’aille plus en détail sur ce dont vous pouvez vous attendre pour la première moitié de l’année 2020, j’aimerai aborder ce que certains d'entre vous ont peut-être déjà remarqué. Notre précédente feuille de route indiquait que le patch 1.4 – intitulé sur celle comme étant « Cassandre » - serait une extension lourde pour Imperator : Rome. Nous avons pris la décision de procéder à quelques changements sur ceci. Cela est dû en partie aux succès des patch 1.2 et patch 1.3 : la cadence de sortie ambitieuse que nous avons atteinte pour pouvoir apporter ces changements et ces ajouts radicaux, est quelque chose qui nous semble bien convenir à Imperator, et je souhaite maintenir cela.
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    Dernière modification par Limse, 15-01-2020, 19h21.

  • The Elder Scrolls : Total War - bande-annonce v1.4 et date de sortie

    The Elder Scrolls : Total War - bande-annonce v1.4 et date de sortie


    The Elder Scrolls : Total War - bande-annonce v1.4 et date de sortie

    The Elder Scrolls : Total War est un mod de conversion totale de Medieval II : Total War transposant le jeu dans l'univers de la saga The Elder Scrolls de Bethesda Softworks. En développement depuis plus de deux ans, cette nouvelle mise à jour est très attendue et promet d'apporter son lot de correction et de nouveautés. Passez donc visionner la nouvelle bande-annonce et découvrez sa date de sortie.
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