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Crusader Kings II - Carnet de développement du 27 mars 2017
Crée par :
Spectator_Errans
Publié : 29-03-2017, 17h16
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Crusader Kings II - Carnet de développement du 27 mars 2017
Pour la Foi !
Salutations !
Aujourd'hui, je voudrais vous parler de la refonte des cultes religieux secrets à laquelle nous avons travaillé pendant les dernières semaines. A la sortie de Monks&Mystics, le système était entièrement basé sur les traits, c'est-à-dire que si vous étiez secrètement catholique, vous aviez un trait "Secrètement Catholique". Ce système était poussif et difficile à exploiter, nous avons donc décidé de passer par le code afin de générer automatiquement les "traits" et les cultes eux-mêmes. Oui, cela signifie que toutes les religions (du moment qu'elles sont présentes dans le jeu à l'une des dates de départ) ont maintenant un culte religieux secret associé !
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