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Templar Kagemusha
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La guerre du Péloponnèse
dans
Antiquité
30-01-2022, 11h58
La guerre du Péloponnèse
Bonjour à tous et toutes,
Cette vidéo est un travail d'équipe entre ma fille de 12 ans à l'époque et moi. Rien de tel qu'un devoir de...
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Dernière modification par
Templar Kagemusha
,
30-01-2022, 12h00
.
natch98
a crée une discussion
Campagne 4 joueurs pour Rome 2 TOTAL WAR
dans
Actualité du forum
22-04-2021, 09h47
Campagne 4 joueurs pour Rome 2 TOTAL WAR
Bonjour à tous,
je suis nouveau sur le forum de Mundus Bellicus. Je viens présenter un projet qui est en phase de test en ce moment. Nous...
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natch98
,
22-04-2021, 09h49
.
JPCoffRIP
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Version Française Compatible Avec les Mods
dans
La Forge
22-12-2020, 14h18
Version Française Compatible Avec les Mods
J'annonce ici la sortie de mon mod sur le steam worshop.
Ce mod est une version du fichier "local_fr.pack" mais dont la partie...
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JPCoffRIP
,
22-12-2020, 15h41
.
reginbrand
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Guide des factions de Rome II TW français [2. LUSITANIENS]
dans
Vos créations
02-07-2020, 15h41
Guide des factions de Rome II TW français [2. LUSITANIENS]
Bonjour à tous,
Suite à vos retours positifs sur le guide précédent (les Ardiaiei), j'ai mis en ligne un second guide sur les Lusitaniens....
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reginbrand
a crée une discussion
Guide des factions de Rome II TW français [1. ARDIAEI]
dans
Vos créations
17-06-2020, 13h33
Guide des factions de Rome II TW français [1. ARDIAEI]
Bonjour à tous,
Après être retourné à Rome II total war après avoir beaucoup joué à Warhammer Total War II, je me suis rendu compte que...
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KORBEN59
a crée une discussion
modification startpos
dans
La Forge
28-05-2019, 18h47
modification startpos
Bonjour,
voila je redémarre une période de jeu sur rome 2 emperor edition,
Je désirerai transformer syracuse en capital de province....
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Imperator : Rome - Carnet de développement du 5 Novembre 2018
Crée par :
Limse
Publié : 08-11-2018, 10h00
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dans
Articles
Imperator : Rome - Carnet de développement du 5 Novembre 2018
Imperator : Rome - Grèce, 450 AUC
Bonjour tout le monde !
Comme nous l’avons laissé insinuer, le carnet d’aujourd’hui traitera des traditions militaires grecques et de la situation générale pour la région hellénique au début du jeu. Nous couvrirons d’autres parties du monde hellénique dans de futurs carnets. Je vais débuter en disant quelques mots sur les Diadoques et le monde grec en général.
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Dernière modification par
Limse
,
08-11-2018, 12h55
.
Imperator : Rome - Carnet de développement du 29 Octobre 2018
Crée par :
Limse
Publié : 29-10-2018, 23h23
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dans
Articles
Imperator : Rome - Carnet de développement du 29 Octobre 2018
Imperator : Rome - Italie, 450 AUC
Bonjour tout le monde et bienvenue pour un nouveau carnet de développement sur
Imperator : Rome
!
Je suis
@Trin Tragula
et je vais vous parler aujourd’hui de la carte et de la situation politique au début du jeu.
Nous avions parlé de
nos méthodes pour couvrir la carte
. Dans ce carnet je vais au contraire me concentrer sur la manière dont notre carte ressemble, et la situation de la péninsule Italienne en 304 avant J.-C. Cette date n’a été choisie qu’après de longues discussions et nous espérons qu’elle offrira un cadre intéressant pour ce jeu qui s’étend sur la principale phase d’extension de Rome (bien que d’autres moments et espaces soient aussi concernés, mais nous nous étendrons sur cela dans d’autres carnets).
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Dernière modification par
Limse
,
30-10-2018, 00h45
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Total War : Rome II - Roster du royaume de Koush
Crée par :
Noreus
Publié : 22-02-2018, 13h51
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Total War : Rome II - Roster du royaume de Koush
Total War : Rome II - Roster du royaume de Koush
The Creative Assembly nous présente le roster de la première des quatre nouvelles factions jouables ajoutées par le DLC « les Royaumes du Désert » pour Total War : Rome II, sortant le 8 mars prochain. Il s'agit de Méroé, aussi connu sous le nom de royaume de Koush, incroyable faction située au sud de l'Égypte et dont nous ne prenons que récemment mesure de sa puissance et de son influence sur l'Égypte antique et la région tout entière.
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Total War : Haegemonia - les Massyles dans la version 2.0
Crée par :
ALG
Publié : 21-09-2017, 12h15
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Total War : Haegemonia - les Massyles dans la version 2.0
Total War : Haegemonia - les Massyles dans la version 2.0
Melcor
et
fixa
nous présentent aujourd'hui une nouvelle faction qui fera son apparition dans la version 2.0 de leur mod Haegemonia pour Total War : Rome II. Les Massyles sont une faction numide éprise de liberté, tantôt alliée de Rome, tantôt l'amie de Carthage. Les Massyles remplaceront la faction Colchis car il n'est pas possible d'ajouter une nouvelle faction au jeu, et les Massyles ayant eu plus d'importance au niveau historique que Colchis.
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fixa
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Total War : Haegemonia v2.0 : Les Massyles (WIP)
dans
Haegemonia
20-09-2017, 22h46
Total War : Haegemonia v2.0 : Les Massyles (WIP)
Les Massyles
Les Massyles sont une faction numide. Par choix, nous avons choisi de modifier totalement
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Total War : Haegemonia - aperçu des mécaniques de jeu de la version 2.0
Crée par :
ALG
Publié : 14-09-2017, 13h25
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Total War : Haegemonia - aperçu des mécaniques de jeu de la version 2.0
Total War : Haegemonia - aperçu des mécaniques de jeu de la version 2.0
Nos chers fixa et Melcor nous présentent un aperçu des nouveaux mécanismes de jeu de la future version 2.0 de leur projet, le mod francophone Haegemonia pour Total War : Rome II.
Pour ceux qui ne le connaîtraient pas encore, il s'agit d'une refonte totale du jeu visant à le rendre plus réaliste, plus profond et beaucoup plus fidèle historiquement. Les moddeurs se servent notamment des dernières avancées archéologiques afin de développer les factions, les unités et les modèles.
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fixa
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Total War : Haegemonia v2.0 : Les mécaniques du jeu
dans
Haegemonia
11-09-2017, 13h28
Total War : Haegemonia v2.0 : Les mécaniques du jeu
Bonjour à tous ! Une grosse mise à jour du mod est prévu fin de cette année.
Dans cette partie nous aborderons
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fixa
,
11-09-2017, 13h36
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Total War : Haegemonia - sortie v1.1
Crée par :
ALG
Publié : 03-04-2017, 22h00
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Total War : Haegemonia - sortie v1.1
Total War : Haegemonia - sortie v1.1
Total War : Haegemonia v1.0 est sorti il y a seulement quelques semaines que déjà une nouvelle v1.1 est disponible ! Pour rappel, Haegemonia est une conversion totale francophone de Total War : Rome II, visant à rendre le jeu plus réaliste et plus historique.
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Total War : Rome II - mod Cyrus le Grand : Grande Campagne
Crée par :
ALG
Publié : 26-03-2017, 02h24
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Total War : Rome II - mod Cyrus le Grand : Grande Campagne
Total War : Rome II - mod Cyrus le Grand : Grande Campagne
Et voici un autre mod qui ajoute une nouvelle campagne à Total War : Rome II ! Celle-ci vous permettra de revivre l'avènement de l'Empire perse et les conquêtes de Cyrus le Grand à partir de 553 av. J.-C. Le mod est une conversion totale tant au niveau des batailles que de la campagne, avec de nouvelles factions, scripts, événements, technologies et unités.
Cyrus II (roi vers 559 av. J.-C. à 530 av. J.-C.), dit Cyrus le Grand, est le fondateur de l’Empire perse (qui s'étalait sur le territoire actuellement occupé par l'Afghanistan et par l'Iran), successeur du royaume mède. Il appartient à la dynastie des Achéménides. Son règne a été marqué par des conquêtes d'une ampleur sans précédent historique : après avoir soumis les Mèdes, il a placé sous sa coupe le royaume de Lydie et les cités grecques de Ionie, puis l'Empire babylonien (comprenant alors la Mésopotamie, la Syrie, les cités phéniciennes et la Judée). Il trouva la mort au cours d'une campagne militaire contre les Massagètes. Son règne marque donc un tournant dans l'histoire du monde antique.
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