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Stellaris, carnet des développeurs n°147 : Des spécialisations et des secteurs.
Crée par :
Vilcoyote
Publié : 13-05-2019, 21h15
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Stellaris, carnet des développeurs n°147 : Des spécialisations et des secteurs.
Stellaris, carnet des développeurs n°147 : Des spécialisations et des secteurs.
Bonjour à tous !
Tout d'abord je voudrai célébrer avec vous le troisième anniversaire de Stellaris. Stellaris est un grand jeu qui a déjà beaucoup changé en trois ans. Depuis la 1.0, nous avons ajouté les civismes, les traditions, les ascensions, des empires déchus, les consciences de gestalts (ruches et robots), des destructeurs de planètes, les stations stellaires et plein d'autres choses encore.
Lorsque nous avons commencé à développer Stellaris, je ne pense pas que nous aurions pu prévoir ce que le jeu allais devenir quelques années plus tard. C'est vraiment devenu un jeu unique et il est très sympathique de voir de nombreux nouveaux joueurs (dont beaucoup n'avait pas joué à nos précédent jeux) y prendre du plaisir à y jouer. Stellaris est un
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