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Stellaris, carnet des développeurs n°348 : Conseils de jeu des développeurs et Free week-end
Crée par :
Krissotep
Publié : 20-06-2024, 20h25
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Stellaris, carnet des développeurs n°348 : Conseils de jeu des développeurs et Free week-end
Stellaris, carnet des développeurs n°348 : Conseils de jeu des développeurs et Free week-end
Stellaris a un week-end d'essai ! Parlez-en à vos amis ! Il commence ce soir et se poursuivra jusqu’à lundi.
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Stellaris, carnet des développeurs n°346 : Sortie de la 3.12.3 et aperçu de l'avenir
Crée par :
Krissotep
Publié : 30-05-2024, 19h02
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Stellaris, carnet des développeurs n°346 : Sortie de la 3.12.3 et aperçu de l'avenir
Stellaris, carnet des développeurs n°346 : Sortie de la 3.12.3 et aperçu de l'avenir
Salut tout le monde !
Le patch 3.12.3 « Andromeda » a été publié cette semaine, avec les changements suivants :
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Stellaris, carnet des développeurs n°345 : Améliorations en 3.12.3
Crée par :
Krissotep
Publié : 23-05-2024, 19h18
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Stellaris, carnet des développeurs n°345 : Améliorations en 3.12.3
Stellaris, carnet des développeurs n°345 : Améliorations en 3.12.3
Bonjour à tous !
La semaine dernière, nous avons publié la version 3.12.2 au public, et depuis lors, nous avons travaillé sur d’autres supports post-version. Aujourd’hui, nous allons aborder certaines des choses que nous prévoyons pour une version 3.12.3. Actuellement, nous envisageons jeudi prochain comme date de sortie provisoire, mais nous vous tiendrons au courant.
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Krissotep
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23-05-2024, 19h28
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Stellaris, carnet des développeurs n°344 : L’art de The Machine Age (Partie II - Art Blast Edition)
Crée par :
Krissotep
Publié : 16-05-2024, 12h19
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Stellaris, carnet des développeurs n°344 : L’art de The Machine Age (Partie II - Art Blast Edition)
Stellaris, carnet des développeurs n°344 : L'Art de The Machine Age (Partie II - Art Blast Edition)
Bonjour !
Je suis Anton, le directeur artistique et producteur de Stellaris, et j’aimerais vous souhaiter la bienvenue dans ce monstre absolu d’un journal de développement que nous avons préparé pour vous !
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Stellaris, carnet des développeurs n°342 : Art de The Machine Age (Partie 1)
Crée par :
Krissotep
Publié : 25-04-2024, 18h00
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Stellaris, carnet des développeurs n°342 : Art de The Machine Age (Partie 1)
Stellaris, carnet des développeurs n°342 : Art de The Machine Age (Partie 1)
Bonjour à tous !
Aujourd’hui, l’équipe artistique vous montrera quelques-unes des choses étonnantes à venir dans The Machine Age le 7 mai. Il est disponible en précommande dès maintenant, seul ou dans le cadre de Stellaris : Saison 08.
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Stellaris, carnet des développeurs n°341 : Devenir la crise : la cosmogénèse
Crée par :
Krissotep
Publié : 18-04-2024, 18h46
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Stellaris, carnet des développeurs n°341 : Devenir la crise : la cosmogénèse
Stellaris, carnet des développeurs n°341 : Devenir la crise : la cosmogénèse
Re-bonjour !
Aujourd’hui, nous allons nous pencher sur la nouvelle voie pour devenir la crise, la cosmogénèse.
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Krissotep
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18-04-2024, 18h57
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Stellaris, carnet des développeurs n°339 : Civismes, Mégastructures de "The Machine Age" et Auto-Modding
Crée par :
Krissotep
Publié : 04-04-2024, 20h00
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Stellaris, carnet des développeurs n°339 : Civismes, Mégastructures de "The Machine Age" et Auto-Modding
Stellaris, carnet des développeurs n°339 : Civismes, Mégastructures de "The Machine Age" et Auto-Modding
Bonjour Stellaris Cube-munity !
Le journal des développeurs d’aujourd’hui se penche sur les civismes et les « kilostructures » dans The Machine Age, ainsi que sur une fonctionnalité de 3.12 « Andromeda » : l' Auto-Modding.
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Stellaris, carnet des développeurs n°337 : Machines individualistes et nouveau gameplay Machines
Crée par :
Krissotep
Publié : 28-03-2024, 15h12
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Stellaris, carnet des développeurs n°337 : Machines individualistes et nouveau gameplay Machines
Stellaris, carnet des développeurs n°337 : Machines individualistes et nouveau gameplay Machines
Re-bonjour !
Aujourd’hui, nous nous penchons sur les changements généraux apportés au gameplay des empires de machines, des machines individualistes et des nouveaux atouts d’ascension des machines. Certains d’entre eux incluent encore des éléments fictifs, et les valeurs continueront d’être ajustées jusqu’à leur publication.
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Stellaris, carnet des développeurs n°336 : Origines et Ascensions de l'Ere des Machines
Crée par :
Krissotep
Publié : 21-03-2024, 20h58
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Stellaris, carnet des développeurs n°336 : Origines et Ascensions de l'Ere des Machines
Stellaris, carnet des développeurs n°336 : Origines et Ascensions de l'Ere des Machines
Bonjour à tous !
Aujourd’hui, nous allons passer en revue les trois Origines, les Ascensions et les Autorités gouvernementales avancées de l’extension L’Âge des Machines.
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Krissotep
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21-03-2024, 21h11
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Stellaris, carnet des développeurs n°335 : Annonce du DLC "The Machine Age"
Crée par :
Krissotep
Publié : 14-03-2024, 21h44
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Stellaris, carnet des développeurs n°335 : Annonce du DLC "The Machine Age"
Stellaris, carnet des développeurs n°335 : Annonce du DLC "The Machine Age"
Il est temps de laisser derrière nous nos vaisseaux biologiques imparfaits.
J’ai le plaisir de vous annoncer que l’extension majeure "The Machine Age" sortira en même temps que la mise à jour de Stellaris 3.12 « Andromeda ».
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