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  • Sortie de la démo 1.2 de Tomb Raider : The Dagger of Xian, remake Unreal Engine de Tomb Raider II (1997)


    Tomb Raider : The Dagger of Xian - Démo v1.2

    Et oui, incroyable mais vrai. Dans le vaste monde du modding et des remake de jeux emblématiques en utilisant des moteurs gratuits on assiste parfois à la sortie de petites merveilles, de projets qui sont portés jusqu'à voir le jour après des milliers d'heures de développement et probablement un certain nombre de nuits blanches.
    Tomb Raider : The Dagger of Xian est un remake de Tomb Raider II, sorti en 1997 sur la Playstation développé par un français : Nicobass et quelques amis.

    Musicien de formation, Nicobass a toujours été un fan de Tomb Raider, particulièrement de la série originale par Core Design. Le projet a débuté petit à petit à la fin des années 2000-2010, par des dessins artistiques en hommage à Tomb Raider et Lara Croft sur Deviantart. Puis, aux alentours de 2014 et envisageant une reconversion professionnelle dans le secteur du jeu vidéo et de l'infographie 3D mais sans connaissances particulières, il s'est lancé dans ce projet fou : le remake d'un jeu emblématique de la Playstation qui a probablement marqué toute une génération. À l'aide de tutoriels et poussé par sa passion, il a développé ce petit bijou, avec l'aide de quelques collaborateurs.

    Le jeu ne comporte actuellement que le premier niveau et, si Nicobass n'a pas l'intention de réaliser un remake complet de Tomb Raider II, une future mise à jour devrait sortir avec notamment le Manoir Croft. Je vous laisse ici découvrir l'entretien de Nicobass avec Julien Chièze.
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  • Tomb Raider : The Dagger of Xian (Remake de Tomb Raider II)



    TOMB RAIDER : The Dagger of Xian




    Type de jeu : action, aventure, plate-forme
    Moteur : Unreal Engine 4
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