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Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 11 Avril 2018
Crée par :
Limse
Publié : 11-04-2018, 19h30
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Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 11 Avril 2018
Hearts of Iron IV - Feuille de route et Patch 1.6 « Ironclad »
Bonjour tout le monde ! Aujourd’hui nous sortons notre patch 1.5.2, mais je souhaite aussi vous parler un peu de la suite en vous donnant une feuille de route. Bonne lecture !
Patch 1.5.2 « Cornflakes »
La 1.5.2 est maintenant sortie de l’open beta et devrait se mettre à jour sur Steam la prochaine fois que le démarrerez. Vous pouvez appréciez la totalité du changelog ci-dessous :
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Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 4 Avril 2018
Crée par :
Limse
Publié : 07-04-2018, 20h49
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Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 4 Avril 2018
Hearts of Iron IV - Patch 1.5.2 - Carnet n°3
Bonjour tout le monde ! Aujourd’hui nous continuons la présentation de notre travail d’après sortie, tout en vous montrant quelques chiffres que nous avons récupérer de notre système de télémétrie sur la manière de jouer des joueurs.
Patch 1.5.2
Notre travail continue sur le patch et une nouvelle beta ouverte devrait bientôt sortir à tout moment. Là maintenant, nous optons pour une sortie vers Lundi, bien entendu cela pourrait être sujet à un changement selon nos tests.
Les bons MEFO ont été équilibrés en fonction des retours. Ils donnent 5% en consommation civile et les coûts ont été réduits et une augmentation des bonus de construction de raffineries.
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Hearts of Iron IV - Carnets de développement du 21 et 28 Mars 2018
Crée par :
Limse
Publié : 30-03-2018, 17h36
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Hearts of Iron IV - Carnets de développement du 21 et 28 Mars 2018
Hearts of Iron IV - Patch 1.5.2 - Carnet n°1 & n°2
Patch 1.5.2 - Carnet n°1
Bonjour tout le monde ! J’espère que vous profitez bien de
Waking the
Tiger. Avec la sortie du patch 1.5.1 la semaine dernière, l’équipe a commencé à travailler sur la 1.5.2. Le carnet d’aujourd’hui ne sera pas très gros. Cependant j’ai pensé qu’il serait intéressant de mettre en lumière quelques changements chaque semaine quand ils sont finis au lieu d’avoir une pause de carnet pendant que nous travaillons sur le patch. L’idée pour la 1.5.2 est qu’elle sera disponible en beta ouverte pour Vendredi (à moins d’un veto par l’équipe d’assurance qualité). Nous allons donc sortir plusieurs mise-à-jour jusqu’à ce que le patch soit prêt pour la sortie. Qui est à environ 2 semaine.
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Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 21 Février 2018
Crée par :
Limse
Publié : 23-02-2018, 11h38
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Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 21 Février 2018
Hearts of Iron IV - IA & Optimisation
Bonjour ! J’ai terminé pour service sur EUIV pour aller combattre dans les tranchées au côté de l’équipe d’HoI4 durant un mois. Offrant ainsi mon aide pour l’IA et les performances. Je suis ici pour parler de ces deux éléments.
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Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 14 Février 2018
Crée par :
Limse
Publié : 15-02-2018, 20h39
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Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 14 Février 2018
Hearts of Iron IV - Nations Formables & Succès
Bonjour et bon retour pour un nouveau carnet de développement ! Nous sommes sur la dernière ligne droite, avec deux carnets restant avant la sortie ! L’équipe travaille très dur pour éliminer les derniers bugs et équilibrer les dernières valeurs presque-possiblement-finales.
Aujourd’hui, nous allons parler des succès et nations formables
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Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 7 Février 2018
Crée par :
Limse
Publié : 07-02-2018, 22h47
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Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 7 Février 2018
Hearts of Iron IV - Mise à jour Navale
Bien que
Waking the Tiger
et le patch 1.5 « Cornflakes » ne soit supposé se focaliser sur la partie navale du jeu, nous avons tout de même rajouter quelques éléments ! Ce carnet de développement portera sur ça !
En premier lieu, nous avons ajouté un nouvel écran dans la fenêtre navale générale vous permet d’avoir un résumé de vos pertes et les navires que vous avez coulé. Vous pouvez filtrer par nation et faction.
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Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 31 Janvier 2018
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Limse
Publié : 01-02-2018, 19h51
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Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 31 Janvier 2018
Hearts of Iron IV - Sons, Musique et Art pour
Waking the Tiger
Bienvenue pour un nouveau carnet de développement sur
Waking the Tiger
! Aujourd’hui ce carnet sera pour le plaisir des yeux et des oreilles, je vais maintenant passer le micro à @Metal King pour qu’il puisse vous parler des sons que vous pouvez trouver au front.
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Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 24 Janvier 2018
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Limse
Publié : 25-01-2018, 18h49
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Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 24 Janvier 2018
Hearts of Iron IV - Changements pour la Guerre et la Difficulté
Bonjour tout le monde, la semaine dernière nous avons couvert le dernier des nouveaux arbres de focus, désormais nous allons nous porter de nouveau sur les nouvelles fonctionnalités et les changements. Aujourd’hui nous allons commencer par vous parler des changements apportés sur le fonctionnement des guerres puis vous montrer d’intéressantes données collectées !
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Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 17 Janvier 2018
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Limse
Publié : 20-01-2018, 17h24
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Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 17 Janvier 2018
Hearts of Iron IV - La Mandchourie
Bonjour et bon retour pour un nouveau carnet de développement. Cette semaine nous allons jeter notre regard sur le dernier arbre de focus de
Waking the Tiger
: la Mandchourie.
La Mandchourie est peut-être l’un des participants des plus atypique de la Guerre civile chinois. Officiellement c’était un empire dirigé par un empereur mais aussi un état fantoche. Bien que contrôlant une large partie de la Chine, la nation ne fut jamais capable de lever une armée équivalente aux factions chinoises. Dirigée par le dernier Fils du Ciel légitime, personne n’aimait son gouvernement.
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Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 10 janvier 2018
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Publié : 11-01-2018, 20h00
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Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 10 janvier 2018
Hearts of Iron IV - Bric-à-brac n°3
Bonjour tout le monde et bienvenue pour un nouveau carnet bric-à-brac (Les précédents peuvent être trouvés
ici
et
ici
). Lançons-nous maintenant !
Attachés
L’envoie d’un attaché militaire est une nouvelle action diplomatique pour
Waking the Tiger
. Vous ne pouvez faire cette action seulement lorsque vous êtes en paix et que le destinataire est en guerre. Cela demande aussi d’entretenir de bonnes relations et nécessite pas mal de votre pouvoir de commandement. En échange, vous recevez un bonus d’expérience d’armée ainsi que des renseignements puisque vous pourrez la guerre de la nation destinataire. Par exemple : c’est un bon moyen d’avoir de l’expérience si vous êtes une nation n’étant pas capable d’envoyer des volontaires. Le destinataire bénéficie aussi de l’attaché :
Envoyer des attachés entachera les relations
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Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 3 Janvier 2018
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Publié : 06-01-2018, 12h38
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Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 3 Janvier 2018
Hearts of Iron IV - Refonte du Japon
Bonjour, et bienvenu pour le premier carnet de développement de l’année 2018 !
Bien que vu le sujet d’aujourd’hui, nous devrions appeler ce carnet, le dernier de l’année Heisei 29 (qui prend fin le 8 Janvier)
Quand nous avons décidé d’améliorer la Chine dans «
Waking the Tiger
», nous avons aussi décidé que nous aurions besoin de jeter un nouveau regard sur l’arbre des focus du Japon, et peut être faire quelques changements ainsi que d’extensions uchroniques. Puisque nous étions satisfaits de l’arbre des focus allemands, nous avons pensé que le Japon nécessitait une refonte similaire, nous avons demandé à notre équipe d’assurance qualité de compiler une liste des problèmes que nous avions avec l’arbre préexistant.
L’équipe d’assurance qualité a pu noter le manque de matière et de choix intéressants, avec un manque de jouabilité unique. Leur recommandation définitive était assez simple :
Le réduire en cendre. Complétement.
Alors nous l’avons fait.
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Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 13 Décembre 2017
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Limse
Publié : 15-12-2017, 19h54
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Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 13 Décembre 2017
Hearts of Iron IV -
Border Wars
, épisode II : Les Derniers Seigneurs de Guerre
Salutation depuis les terres gelées plongées dans la nuit éternelle de la Suède en Décembre !
Dans le jeu de base, les seigneurs de guerre chinois mènent une existence assez particulière. Ils sont présents dès le début du jeu, peuvent être jouable (autant qu’une nation avec un arbre de focus par défaut), et au moment où la guerre avec le Japon commence et que les choses commencent à devenir intéressante… Ils sont absorbés par la Chine nationaliste.
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Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 6 Décembre 2017
Crée par :
Limse
Publié : 08-12-2017, 19h26
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Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 6 Décembre 2017
Hearts of Iron IV - Acclimatation
Bonjour tout le monde et bienvenue pour un nouveau carnet de développement où nous allons vous montrer certains éléments alors que nous continuons à travailler sur «
Waking the Tiger
». Aujourd’hui nous allons parler d’une fonctionnalité que j’ai attendu depuis longtemps : l’acclimatation des troupes.
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Hearts of Iron IV - Carnets de développement du 22 et 29 Novembre 2017
Crée par :
Limse
Publié : 01-12-2017, 21h43
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Hearts of Iron IV - Carnets de développement du 22 et 29 Novembre 2017
Hearts of Iron IV - La Chine communiste
Bonjour et bienvenue, de retour pour un autre carnet concernant la Chine. Aujourd'hui, nous allons nous intéresser à Mao Zedong, et le pays récemment renommé "Chine communiste". Et petit bonus, nous allons également vous montrer à quel point vous allez vous amuser avec le nouveau système de décision (Alerte spoiler : c'est plutôt dingue).
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Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 15 Novembre 2017
Crée par :
Limse
Publié : 17-11-2017, 19h57
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Hearts of Iron IV - Carnet de développement du 15 Novembre 2017
Hearts of Iron IV - La Chine Nationaliste
Bonjour et bienvenue! Aujourd'hui nous annonçons l'extension sur laquelle nous travaillions ces derniers mois : Waking the Tiger (Le Réveil du Tigre).
Ce nom est issu d'une citation de Mao :
« Quand on réveille un tigre, utilisez un King bâton ».
Le thème majeur de l'extension est l'Asie, en mettant l'accent sur la Chine. Nous allons présenter ses arbres de focus et contenus présents à sa sortie ainsi que d'autres nouvelles fonctionnalités.
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